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Cosmic Pegasus é um modelo atacante, que aparece em Metal Fury. O seu blader é Gingka Hagane. A sua pré-evolução é Galaxy Pegasus W105R2F e, de momento, não tem evolução.


Cosmic Pegasus, ao contrário de Galaxy Pegasus, não estava selado. Para evoluir ele foi acertado por um fragmento de uma estrela e evolui na batalha contra Kyoya Tategami.

Cosmic Pegasus tem agora uma ponta de performance 4D e um roda de fusão 4D, feita de 3 peças distintas.


Parafuso superior: Pegasus IIIEditar

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O desenho mostra o Pegasus. Ao contrário dos outros desenho, este tem um desenho mais completo. O cabelo é mais longo, as asas têm forma e não um P e um S. Este parafuso, por ser 4D tem 0.1 gramas a mais do que os outros.




Anel de energia: Pegasus IIIEditar

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Anel de energia azul escuro e mais evoluído que os outros, tendo as asas mais detalhadas. Apesar de ter filamentos de ferro, o peso é 3,1 gramas, como o Pegasus II. Pegasus III pode também ser usado para modelos defensivos.


Ataque: 6 Defesa: 0 Energia: 1


Roda de fusão: Cosmic14h13min de 9 de Novembro de 2013 (UTC)177.147.93.155Editar

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Esta roda de fusão, ao contrário das outras, é 4D, ou seja, é constituída por 3 peças:


"Pc frame" - A sua forma lembra Storm. É feito de policarbonato. Tem 3 asas, e por dentro tem 2 buracos para facilitar a mudança de modo.


"Metal frame" - O metal frame mostra as asas mais detalhadas existentes. No interior também tem buracos de modo a encaixar no pc frame, mudando de modo mais facilmente.


"Core" - É parecido com o pc frame, mas mais largo.Também tem buracos para facilitar a mudança de modo. Esta, em conjunto com o metal frame, são as partes que mais tocam o adversário.


Rodando o "pc frame" e o "core", podemos obter um total de 4 modos: "Smash Attack Mode", "Omnidirectional Mode", "Barrage Mode" e "Upper Attack Mode".


Ataque: 6 Defesa: 0 Energia: 1


Ponta de performance 4D: Final Drive (F:D)Editar

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F:D, tal como todas as outras, pode mudar de modo. Quando é lançado, está no modo SF. Quando começa a perder velocidade muda para RF, causando um movimento agressivo.


Ataque: 6 Defesa: 1 Energia: 0